Flash de onda de choque

Da Wikipedia, a enciclopedia libre.
Ir á navegación Ir á busca

En informática SWF ( Shockwave Flash ou simplemente Flash ) era un formato de ficheiro vectorial propietario producido polo software Adobe Flash , que foi declarado obsoleto o 31 de decembro de 2020 [1] . Flash foi producido inicialmente por Macromedia e no 2005 a compañía foi adquirida por Adobe .

Deseñado para ser o suficientemente pequeno para a publicación web, o documento SWF contiña animacións e / ou miniaplicacións con diferentes graos de interactividade e diferentes funcións. O programa Flash produciu ficheiros SWF como un produto final comprimido e non editable, ao usar o formato .fla como documento de traballo editable e reutilizable.

Flash foi o formato máis popular para representar e distribuír gráficos vectoriais animados antes da chegada de HTML5 e CSS3. O seu uso estivo moito máis estendido que a versión aberta proposta polo W3C , World Wide Web Consortium , grazas a unha intelixente política de participación de Macromedia no grupo de traballo que tivo que desenvolver o estándar que atrasou o seu desenvolvemento.

O uso de SWF abarcou dende a creación de sitios web , ata o desenvolvemento de aplicacións gráficas interactivas, ata a creación de menús para DVD ata a creación de debuxos animados . Segundo Macromedia, SWF debería pronunciarse como "swiff". Adobe Flash Player distribuíuse de balde co complemento para os principais navegadores da mesma empresa (para Windows , Macintosh , Linux eSolaris ). O principal software libre para ver animacións Flash foi Gnash , seguido de preto por swfdec .

Formatos e extensións de ficheiro relacionados

Outros formatos relacionados coa creación de SWF na cadea de ferramentas de Adobe permaneceron sen unha especificación pública. Un exemplo foi FLA, que era a versión editable de SWF empregada por Adobe Flash, pero non por outras ferramentas de Adobe que poderían xerar SWF, aínda que con menos funcionalidades.

Extensión Explicación
.swf Os ficheiros SWF complétanse, compílanse e publícanse que non se poden editar con Adobe Flash. Non obstante, hai varios descompiladores ".swf" que non son de Adobe (como Sothink) para converter SWF de novo ao formato FLA [2] ou ao novo formato Apache Flex [3] . Tentar importar ficheiros .swf usando Flash permítelle recuperar algúns recursos de .swf, pero non todos [4] .
. FXG FXG é un formato de ficheiro XML unificado desenvolvido por Adobe para Flex, Flash, Photoshop e outras aplicacións.
.fla Os ficheiros .Fla conteñen material de orixe para a aplicación Flash. O software de autoría Flash pode editar ficheiros FLA e compilalos en ficheiros .swf. O formato de ficheiro fonte Flash é actualmente un formato de ficheiro binario baseado no formato de ficheiro Microsoft Compound. En Flash Pro CS5, o formato de ficheiro fla é un contedor zip dunha estrutura de proxecto baseada en XML.
.xfl Os ficheiros .Xfl son ficheiros de proxecto baseados en XML equivalentes ao formato binario .fla. O software de creación Flash utiliza XFL como formato de intercambio en Flash CS4. Importe ficheiros XFL exportados desde InDesign e AfterEffects. En Flash Pro CS5, o ficheiro xfl é un ficheiro clave que abre o ficheiro "FLA non comprimido", que é unha xerarquía de cartafoles que conteñen ficheiros XML e binarios.
.as Como os ficheiros conteñen código fonte ActionScript en ficheiros fonte simples. Os ficheiros FLA tamén poden conter código Actionscript directamente, pero os ficheiros externos separados adoitan xurdir por motivos estruturais ou para expoñer o código ás aplicacións de control de versións.
.mxml Os ficheiros .Mxml úsanse xunto con ficheiros ActionScript (e ficheiros .css) e proporcionan sintaxe á linguaxe de marcado (como HTML) para o deseño da GUI en Flex. Cada ficheiro MXML crea unha nova clase que amplía a clase de etiqueta raíz e engade as etiquetas aniñadas como fillos (se son descendentes de UIComponent) ou membros da clase.
.swd Os ficheiros .wd son ficheiros de depuración temporais empregados durante o desenvolvemento de Flash. Unha vez que remate de desenvolver un proxecto Flash, estes ficheiros non son necesarios e pódense eliminar.
.asc Os ficheiros Asc conteñen ActionScript do lado do servidor, que se usa para desenvolver aplicacións cliente-servidor Macromedia Flash Communication Server MX eficientes e flexibles.
.abc Os ficheiros .abc conteñen o código de bytes Actionscript usado pola máquina virtual Actionscript AVM (Flash 8 e versións anteriores) e AVM2 (Flash 9 ou versións posteriores).
. amf Arquivos .Amf que conteñen comandos de mensaxes de acción para transaccións cun FMS.
. flv Os ficheiros .Flv son ficheiros de vídeo Flash, creados por Adobe Flash, ffmpeg, Sorenson Squeeze ou On2 Flix. Os datos de audio e vídeo dos ficheiros FLV codifícanse do mesmo xeito que os ficheiros SWF.
.f4v Os ficheiros .F4v son similares aos ficheiros iTunes M4V baseados en MP4 e pódense reproducir con Flash Player 9 Update 3 e superior. O formato de ficheiro F4V é o segundo formato de contedor para vídeos Flash e difiere do formato de ficheiro FLV. Baséase no formato de ficheiro multimedia ISO base [5] .
.f4p Os ficheiros .F4p son un sufixo de Adobe para soportes cifrados co esquema de xestión de dereitos dixitais de Adobe Access que está baseado no mesmo esquema de seguridade empregado polo protocolo RTMP [6] .
.f4a Os ficheiros .F4a son un sufixo de Adobe para ficheiros iTunes M4A que só conteñen fluxos de audio [7] .
.f4b Os ficheiros .F4b son un sufixo de Adobe para ficheiros de audiolibros iTunes M4B [8] .
.f4m Os ficheiros .F4m son ficheiros de manifesto XML. Que contén os encabezados FLV base64 de onMetaData para unha versión de Adobe do control de velocidade de bits de transmisión en directo HTTP.
.f4f Os ficheiros .F4f son ficheiros fragmentados atomizados en MP4. Que contén paquetes FLV.
.swc Os ficheiros .swc úsanse para a distribución de compoñentes; conteñen un clip compilado, o ficheiro de clase ActionScript do compoñente e outros ficheiros que describen o compoñente.
.jsfl Os ficheiros .Jsfl úsanse para engadir funcionalidades ao contorno de creación Flash; conter código JavaScript e acceder á API Flash JavaScript.
.swt Os ficheiros .Swt son formas "modelo" de ficheiros .swf, utilizados polo Macromedia Generator.
.flp Os ficheiros .Flp son ficheiros XML empregados para referirse a todos os ficheiros de documentos contidos nun proxecto Flash. Os proxectos Flash permiten ao usuario agrupar varios ficheiros relacionados para axudar a organizar, compilar e crear proxectos Flash.
.spl Os ficheiros .Spl son documentos de FutureSplash Animator.
.aso Tamén os ficheiros son ficheiros caché empregados durante o desenvolvemento de Flash, que conteñen bytes de ActionScript compilados. Volve a crear un ficheiro ASO cando se detecta un cambio nos ficheiros de clase correspondentes. Ás veces, o IDE Flash non recoñece que é necesaria unha recompilación e estes ficheiros de caché deben eliminarse manualmente. Localízanse en% USERPROFILE% \ Local Settings \ Application Data \ Macromedia \ Flash8 \ en \ Configuration \ Classes \ aso en Win32 / Flash8.
.sol Os ficheiros .Sol son creados por Adobe Flash Player para conter obxectos compartidos locais (datos almacenados no sistema que executa Flash Player).

Nota

  1. ^ Flash e o futuro do contido interactivo | Adobe Blog , en web.archive.org , 2 de decembro de 2017. Consultado o 29 de xaneiro de 2021 (arquivado dende o orixinal o 2 de decembro de 2017) .
  2. ^ Lee Brimelow, New Video Tutorial on Ethical SWF Decompiling , no Flash Blog , Adobe Systems , 25 de abril de 2008. Consultado o 28 de outubro de 2010 (arquivado dende o orixinal o 16 de decembro de 2012) .
  3. Shashank Tiwari, Elad Elrom e Charlie Schulze, AdvancED Flex 4 , Apress, 2010, p. 386, ISBN 978-1-4302-2484-6 .
  4. ^ ¿Pódese editar ou importar un ficheiro de película Flash Player (SWF)? . Kb2.adobe.com. Recuperado o 09/11/2010.
  5. ^ Adobe Systems Incorporated, Video File Format Specification, Versión 10 ( PDF ), Adobe Systems Incorporated, novembro de 2008. Consultado o 3 de agosto de 2009 (arquivado desde o orixinal o 23 de setembro de 2010) .
  6. ^ Novas extensións de ficheiros e tipos MIME , en kaourantin.net . Consultado o 4 de decembro de 2010 (arquivado dende o orixinal o 6 de xullo de 2010) .
  7. ^ Novas extensións de ficheiros e tipos MIME , en kaourantin.net . Consultado o 4 de decembro de 2010 (arquivado dende o orixinal o 6 de xullo de 2010) .
  8. ^ Novas extensións de ficheiros e tipos MIME , en kaourantin.net . Consultado o 4 de decembro de 2010 (arquivado dende o orixinal o 6 de xullo de 2010) .

Elementos relacionados

Ligazóns externas

Informática Portal das TIC : Acceso de entradas da Wikipedia xestionar TI