World Wide Web

Da Wikipedia, a enciclopedia libre.
Ir á navegación Ir á busca
Nota de desambiguación.svg Desambiguación : "web" refírese aquí. Se buscas outros significados, consulta WEB .
Nota de desambiguación.svg Desambiguación : se buscas o primeiro navegador web, consulta WorldWideWeb .
Páxina principal do primeiro sitio web da historia, publicada o 20 de decembro de 1990 en http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html [1]

A World Wide Web (un termo en inglés que pode ser traducida en italiano como "rede mundial", ou "rede mundial", onde "rede" se refire a web - "pantalla" , a trama composta urdidura e weft ), web abreviado, acrónimo WWW ou W3 , é un dos principais servizos de Internet , que permite navegar e aproveitar un conxunto moi grande de contido afeccionado e profesional ( multimedia e doutro tipo) conectado entre si a través de ligazóns ( ligazóns ), e servizos adicionais accesibles para todos ou unha parte seleccionada dos usuarios de Internet; esta fácil dispoñibilidade de información faise posible non só polos protocolos de rede , senón tamén pola presenza, difusión, facilidade de uso e eficiencia dos buscadores e navegadores web nun modelo de arquitectura de rede definido como cliente-servidor .

Historia

Icona de lupa mgx2.svg O mesmo tema en detalle: Historia da World Wide Web .

A ideación e o nacemento

Icona de lupa mgx2.svg O mesmo tema en detalle: HTTP , HTML , servidor web e navegador web .
O ordenador NeXT usado por Tim Berners-Lee para construír o primeiro servidor web , exposto no CERN Globe of Science and Innovation . A nota do caso di: "Este PC é un servidor, non o apagas".
WorldWideWeb , o primeiro navegador para a web

A primeira proposta dun sistema hipertextual pode remontarse aos estudos de Vannevar Bush , publicados posteriormente no artigo As We May Think (en italiano "Come We Could Think") de 1945 . O concepto de hipertexto foi introducido en 1965 por Ted Nelson .

A data de nacemento da World Wide Web adóitase indicar o 6 de agosto de 1991 , día no que o informático inglés Tim Berners-Lee publicou o primeiro sitio web [2] . A páxina pasou 17 días e foi visitada: o primeiro usuario externo do centro de investigación chegou ao 23 de agosto seguinte [3] .

A idea da rede mundial naceu dous anos antes, en 1989 , no CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire) de Xenebra , o laboratorio de física europeo máis importante. Ao investigador británico sorprendeulle o xeito en que algúns colegas italianos adoitaban transmitir información por liña telefónica dun andar ao outro do instituto amosando información a través de vídeo. De feito, o 12 de marzo de 1989, Tim Berners-Lee presentou ao seu supervisor o documento Xestión da información: unha proposta , cuxa copia está exposta no CERN, que foi cualificada de "vaga pero interesante". Na súa base foi o proxecto polo propio Berners-Lee eo seu compañeiro, o belga Robert Cailliau , que ten como obxectivo desenvolver software para o reparto científica documentación en formato electrónico , independentemente da plataforma de TI utilizado, co obxectivo de mellorar a comunicación. E, así, a cooperación , entre os investigadores do instituto. Xunto á creación do software, tamén comezou a definición de estándares e protocolos para intercambiar documentos en redes informáticas : a linguaxe HTML e o protocolo de rede HTTP .

En decembro de 1990 completáronse as primeiras versións do software do servidor . Berners-Lee tamén creou o primeiro navegador . O día 20 [1] apareceu o primeiro sitio, que describía o mesmo proxecto WWW [4] . O sitio só era visible para os empregados e colaboradores do CERN. Con todo, a partir do 6 de agosto de 1991 , Berners-Lee comezou a anunciar publicamente en varios grupos de novas a existencia do proxecto WWW e a dispoñibilidade do software [5] . A páxina pasou 17 días e foi visitada: o primeiro usuario externo do centro de investigación chegou ao 23 de agosto seguinte [3] .

Despois de dous anos nos que só fora utilizado pola comunidade científica, o 30 de abril de 1993 o CERN decidiu poñer a WWW a disposición de todos liberando o seu código fonte no dominio público . Nos anos seguintes, a nova tecnoloxía tivo un éxito rápido e amplo, en virtude da posibilidade ofrecida a calquera de crear páxinas web, a eficiencia do servizo e, por último, pero non menos importante, a súa sinxeleza. Co éxito da Rede comezou o considerable crecemento e difusión de Internet nos anos 2000-2010, así como a chamada "era da Rede ".

O primeiro sitio web italiano posto en liña foi o do « Centro de investigación, desenvolvemento e estudos superiores en Sardeña » (CRS4) [6] . O sitio, crs4.it, publicouse na primavera de 1993 [7] e aínda está en liña (obviamente na versión histórica [8] ).

Da web estática aos servizos web

Icona de lupa mgx2.svg O mesmo tema en detalle: Web 1.0 e Web 2.0 .
Diagrama de como funciona un sitio web dinámico

Os estándares e protocolos que fixeron que a web funcionase inicialmente só soportaban a xestión de páxinas HTML "estáticas", é dicir, ficheiros de hipertexto (previamente preparados) que se podían ver e, sobre todo, navegar mediante aplicacións axeitadas ( navegador web ).
Para superar as limitacións do proxecto inicial, definíronse inmediatamente as ferramentas capaces de xerar páxinas HTML dinámicas (por exemplo, usando datos extraídos dunha base de datos ). A primeira solución deste tipo foi CGI ( Common Gateway Interface ). A través dun CGI é posible solicitar a un servidor web que invoque unha aplicación externa e presente o resultado como calquera páxina HTML. Esta solución, aínda que moi sinxela de implementar, ten moitas limitacións do proxecto (a aplicación externa execútase a cada solicitude do usuario e non se prevé optimización , non hai xestión do estado da sesión ).

Buscáronse dous xeitos de dar á rede unha maior interactividade e dinamismo. Por unha banda, aumentouse a funcionalidade dos navegadores a través dunha evolución da linguaxe HTML e da posibilidade de interpretar linguaxes de script (como JavaScript ). Por outra banda, mellorouse a calidade de procesamento dos servidores a través dunha nova xeración de linguaxes integradas co servidor web (como JSP , PHP , ASP , etc.), transformando así os servidores web en servidores de aplicacións actuais.

A difusión destas solucións permitiu iniciar o uso da web como unha plataforma de aplicacións que hoxe atopa a súa máxima expresión nos servizos web , en cuxa realización e difusión traballa toda a industria global de software para a xestión empresarial, desde grandes nomes comerciais. (como SAP e Oracle ) ata as comunidades de código aberto . O uso de servizos web dentro da arquitectura de integración SOA tamén permitirá ás pequenas empresas xestionar os seus procesos de negocio sen grandes esforzos.

O propósito dos servizos web é limitar ao máximo as actividades de implementación , permitíndolle acceder a servizos de software dispoñibles na rede, montalos segundo as súas necesidades e pagalos só polo seu uso real, unha metodoloxía identificada en anglosaxón terminoloxía como pago por uso , software baixo demanda, software xusto a tempo , software de toque , etc.

Os servizos web e o seu éxito teñen, polo tanto, un vínculo estrutural e intrínseco cos procesos de negocio que terán que apoiar no contexto dunha nova organización baseada en procesos.

Da web estática á web semántica

Icona de lupa mgx2.svg O mesmo tema en detalle: web estática, web dinámica e web 3.0 .
HTML 5

A pesar de todas estas evolucións, a web segue sendo, unha vez máis e sobre todo, unha xigantesca biblioteca de páxinas HTML estático [sen fontes ] en liña. Non obstante, se por un lado o estándar HTML coa súa sinxeleza contribuíu á afirmación da web, por outro ten a gran limitación de tratar só o formato dos documentos , deixando fóra a estrutura e o significado do contido.

Isto supón dificultades considerables para recuperar e reutilizar información. Para darse conta diso, é suficiente realizar unha busca empregando un dos moitos motores dispoñibles na rede e darase conta de que, dos miles de documentos resultantes da consulta , moitas veces só unha pequena porcentaxe é de interese para a investigación que foi destinado a facerse. Por exemplo, para calquera motor de busca, non hai diferenza entre o termo Red no contexto Mr. Red e o termo red no contexto de pelo vermello , o que dificulta moito a busca.

A resposta a este problema veu, unha vez máis, do físico inglés Tim Berners-Lee , que, despois de deixar o CERN , fundou o consorcio W3C que asumiu o papel do goberno no desenvolvemento de estándares e protocolos relacionados coa web. En 1998 definiu o estándar XML (eXtensible Markup Language), unha metalinguaxe derivada de SGML , que permite a creación de novas linguaxes de marcado (por exemplo, o propio HTML foi redefinido en XML como XHTML). A súa característica innovadora é a capacidade de engadir información semántica sobre o contido definindo etiquetas adecuadas.

Os principais obxectivos de XML, enunciados na primeira especificación oficial [9] (outubro de 1998 ), son poucos e explícitos: uso da linguaxe en Internet, facilidade de creación de documentos, soporte para múltiples aplicacións , claridade e comprensibilidade. Con estas sinxelas funcións, XML ofrece un xeito común de representar datos, de xeito que os programas de software son máis capaces de buscar, ver e manipular información oculta na escuridade contextual.

É por iso que, a pesar da súa curta idade, XML é a base de todas as novas especificacións tecnolóxicas distribuídas polo W3C e adoptouse como estándar de representación de datos de toda a industria informática [ non está claro ] (desde ficheiros de configuración de aplicacións ata a definición de formatos de intercambio de datos ). [ sen fonte ]

Non obstante, as especificacións XML teñen un oco moi importante: non definen ningún mecanismo unívoco e compartido para especificar as relacións entre a información expresada na web para o seu procesamento automático (por exemplo, varios documentos que falan do mesmo tema, persoa, organización, obxecto) , facendo moi difícil compartir información.

Tamén neste caso a solución ao problema veu do W3C de Berners-Lee, a través da formalización da rede semántica . O W3C considera a evolución ideal da web desde representable por máquina ata comprensible por máquina . A idea é xerar documentos que os seres humanos non só poidan ler e apreciar, senón tamén accesibles e interpretables por axentes automáticos para buscar contidos.

Para este propósito, definíronse algunhas linguaxes, como Resource Description Framework (RDF) e Web Ontology Language (OWL), ambas baseadas en XML, que permiten expresar as relacións entre a información referida á lóxica dos predicados prestados de artificial intelixencia . [10] Estes estándares xa están dispoñibles, pero continúan desenvolvéndose máis xunto con formalismos e ferramentas para dotar a web de capacidades de inferencia .

O que se expón é un proceso só aparentemente técnico, pero claramente visible no seu alcance, que ten como obxectivo aterrar na intelixencia compartida da web que promete, a curto prazo, o uso máis eficiente dos sitios web e, a longo prazo., unha auténtica transformación na natureza do software e servizos.

Hai moito interese nestas tecnoloxías porque todos (usuarios, produtores de software e servizos pequenos e grandes) benefícianse da completa difusión destes estándares [ sen fonte ] . A formación no corpo da rede dunha vasta rede "semántica" é, de feito, a condición clave para o despegue dun novo xeito de entender e usar a rede.

Descrición

A principal característica da rede web é que os nodos que a compoñen están conectados entre si a través das chamadas ligazóns (hipervínculos), formando un enorme hipertexto , e os seus servizos poden ser dispoñibles polos propios usuarios de Internet.

Polo tanto, no que se refire ao contido, a Rede ten a extraordinaria peculiaridade de ofrecer a calquera a posibilidade de converterse en editor e, cun pequeno gasto, chegar a un público potencialmente amplo distribuído por todo o mundo: en 2008 os usuarios de Internet superaron os mil millóns. e cincocentos millóns, case a cuarta parte da poboación mundial [11]

A web foi implementada inicialmente por Tim Berners-Lee mentres investigaba no CERN , baseándose nas súas ideas e no seu colega, Robert Cailliau , e os estándares en constante evolución nos que se basea son mantidos polo World Wide Web Consortium. ( W3C: www.w3c.org).

A web é un espazo electrónico e dixital de Internet destinado á publicación de contido multimedia ( texto , imaxes , audio , vídeo , hipertexto , hipermedia , etc.), así como unha ferramenta para implementar servizos concretos como descargas de software ( programas , datos , aplicacións , videoxogos , etc.). Este espazo electrónico e estes servizos están dispoñibles a través de determinados ordenadores de Internet chamados servidores web .

Calquera que teña un ordenador, acceso a Internet, programas adecuados e o chamado espazo web, unha parte da memoria dun servidor web destinado a almacenar contido web e implementar servizos web, pode, de conformidade coas leis vixentes no país. onde se atopa o servidor, publique contido multimedia ou ofreza servizos particulares. Os contidos da web están en liña constantemente, polo tanto, poden ser usados ​​constantemente por calquera que teña un ordenador, acceso a Internet e os programas de "navegación" axeitados, en particular o chamado navegador web , que permite, de feito, o uso do contidos e servizos publicados na web.

Os provedores de servizos de Internet máis populares ofrecen a posibilidade de publicar contido na rede que non sexa demasiado complexo sen necesidade de coñecer a linguaxe de marcas da web . O mesmo se aplica ao blog , moitas persoas son os sitios web que ofrecen a posibilidade gratuíta de crear un blog de xeito rápido e sinxelo sen necesidade de ter coñecementos técnicos especiais. No caso de contidos máis complexos, tamén é necesario contar cun editor web WYSIWYG se quere evitar, ou polo menos simplificar, a aprendizaxe da linguaxe de marcado web.

Non obstante, non todos os contidos e servizos da web están dispoñibles para todos, xa que o propietario do espazo web ou quen teña delegado o seu uso pode poñelos dispoñibles só para determinados usuarios, de balde ou de pago, usando o sistema de contas .

Contidos e organización

Os contidos principais da web consisten en texto e gráficos , cuxo formato está codificado por un conxunto restrinxido de estándares definidos polo W3C . Estes contidos son aqueles que todos os navegadores web deben poder interpretar e representar de forma independente, é dicir, sen software adicional.

Non obstante, os contidos publicados na web poden ser de calquera tipo e estándar. Algúns destes contidos publícanse para empregalos a través do navegador web e, ao non estar nun dos estándares pertencentes ao conxunto definido polo W3C, o navegador web debe ampliarse na súa funcionalidade para poder representalos. Para este propósito, o navegador debe estar equipado con complementos axeitados, é dicir, extensións do software básico que aumentan a súa funcionalidade e que normalmente están dispoñibles na web. O contido que o navegador web non poida usar directamente debe empregarse con programas externos ao propio navegador. Por exemplo, pode ser un ficheiro executable para o sistema operativo que está a usar ou un formato de folla de cálculo Microsoft Excel .

Representación gráfica dunha pequena sección da World Wide Web

Os contidos da web están organizados nos sitios web que á súa vez están estruturados nas páxinas web que se presentan como composicións de texto e / ou gráficos que o navegador web mostra na pantalla do ordenador. As páxinas web, incluso pertencentes a sitios diferentes, están conectadas entre si de xeito non secuencial a través de ligazóns (tamén chamadas ligazóns ), partes de texto e / ou gráficos dunha páxina web que permiten o acceso a outra páxina web. contido ou acceda a funcións particulares facendo clic nel co rato , creando así un hipertexto .

Todos os sitios web identifícanse polo enderezo web , unha secuencia única de caracteres chamada URL en termos técnicos que permite rastrexalos na web.

Non hai un índice actualizado en tempo real dos contidos da web, polo que ao longo dos anos naceron e tiveron un éxito considerable os chamados motores de busca , sitios web desde os que é posible buscar contido na web automaticamente baseado en palabras clave introducidas polo usuario e os chamados portais web , sitios web desde os que é posible acceder a grandes cantidades de contido web seleccionados polos editores do portal web mediante o uso de motores de busca ou por recomendación dos editores de os sitios web.

Servizos

Ademais da publicación de contido multimedia, a web permite ofrecer servizos particulares que poden ser implementados polos propios usuarios da web. Os servizos que se poden implementar son innumerables, na práctica limitados só pola velocidade da liña de telecomunicacións coa que o usuario e o provedor do servizo están conectados e pola potencia de cálculo dos seus ordenadores. Polo tanto, só aqueles cun nome xenérico están listados a continuación:

Implementación

Acceso a navegar pola rede na web

A web implántase a través dun conxunto de estándares , sendo os principais os seguintes:

A peculiaridade dos contidos da web é que non se almacenan nun só ordenador senón que se distribúen en varios ordenadores, unha característica da que deriva a eficiencia ao non estar ligados a unha localización física concreta. Esta peculiaridade conséguese co protocolo de rede HTTP que permite ver os contidos da web como un único conxunto de contidos aínda que residan fisicamente en multitude de computadores de Internet de todo o planeta .

Operación

A visualización dunha páxina web comeza escribindo o seu URL no campo adecuado do navegador web ou facendo clic nunha ligazón de hipertexto nunha páxina web vista previamente ou noutro recurso como un correo electrónico . O navegador web nese punto entre bastidores comeza unha serie de mensaxes de comunicación co servidor web que aloxa esa páxina co obxectivo de amosala no terminal do usuario.

En primeiro lugar, a parte do nome do servidor URL resólvese nun enderezo IP mediante a base de datos distribuída global coñecida como Sistema de nomes de dominio (en abreviatura DNS). Este enderezo IP é necesario para enviar e recibir paquetes do servidor web .

Neste momento, o navegador solicita a información enviando unha solicitude a ese enderezo. No caso dunha páxina web normal, o texto HTML dunha páxina pídese primeiro e inmediatamente interprétase polo navegador web que, posteriormente, solicita as imaxes ou ficheiros que se empregarán para formar a páxina final.

Xa que os arquivos solicitados polo servidor web foron recibidos, o navegador formata a páxina en pantalla seguindo as especificacións de HTML CSS , ou outras linguaxes web. Cada imaxe e outros recursos están incorporados para producir a páxina web que o usuario verá.

Accesibilidade e usabilidade

Cruciais na evolución da web convertéronse nos conceptos de accesibilidade e usabilidade a favor de cada tipo de usuario, relativos ao deseño, organización e implementación de contidos segundo requisitos específicos, en xeral en común coas liñas evolutivas de todo o hardware e Software TIC .

Nota

  1. ^ a b ( EN ) O nacemento da web , en home.cern , CERN. Consultado o 28 de setembro de 2016 .
  2. ^ Internet, hai 25 anos, o primeiro sitio web estivo en liña , en tech.fanpage.it . Consultado o 29 de novembro de 2017 .
  3. ^ a b Día mundial de internet , en corriere.it . Consultado o 26 de xullo de 2017 .
  4. ^ (EN) Páxinas web Primeiro , en w3.org. Consultado o 28 de setembro de 2016 (arquivado dende o orixinal o 17 de xullo de 2015) . O sitio está actualmente en liña grazas a unha restauración da páxina e enderezo orixinais, cf. Cor.Com
  5. ^ (EN) Barners Tim Lee, pequeno resumo do proxecto World Wide Web en groups.google.com, Google, 6 de agosto de 1991. Consultado o 28 de setembro de 2016.
  6. ^ http://www.repubblica.it/tecnologia/2016/04/29/news/pietro_zanarini_e_il_primo_sito_web_italiano_testi_e_link_quanta_novita_in_quella_pagina_-138691701/
  7. ^ http://www.crs4.it/it/news-view/il-primo-sito-web-italiano-sviluppato-dal-crs4-esposto-a-roma-oggi-e-domani/
  8. ^ Copia arquivada , en history.crs4.it . Consultado o 27 de abril de 2020 (arquivado dende o orixinal o 22 de outubro de 2019) .
  9. ^ Especificación HTML 4.01 .
  10. ^ [1] .
  11. ^ Internet: 2,2 millóns de usuarios en 2013. Asia e China impulsarán o crecemento mentres Italia segue entre os países menos conectados. Arquivado o 26 de agosto de 2009 no Arquivo de Internet ..

Bibliografía

Elementos relacionados

Outros proxectos

Ligazóns externas

Control da autoridade Thesaurus BNCF 36337 · LCCN (EN) sh95000541 · GND (DE) 4363898-3 · BNF (FR) cb13319953j (data) · BNE (ES) XX4576804 (data)